问答题库

当前位置: 计算机等级考试题库 > JAVA题库

问题描述:

[填空题] 在Java语言中最基本的元素是 【6】

请完成下列Java程序。程序的执行结果是生成一个具有一个TextField类型的对象in、Button类型的对象btn和Label类型的对象out图形用户界面,程序的功能是计算用户输入数的平方。 注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class PingFangShu{public static void main(String args[ ] ){______________________} } class AppFrame extends Frame{TheAdapterTest listener=new TheAdapterTest();TextField in=new TextField(5);Button btn=new Button("计算");Label out=new Label ("用于显示计算结果"); public AppFrame(){setLayout(new FlowLayout());add(in);add(btn);add(out);btn.addActionListener(new BtnActionAdapter());addWindowListener(listener);setSize(400,100);show(); } class BtnActionAdapter implements ActionListener{public void actionPerformed(ActionEvent e){ String s=in.getText(); double d= _________________________ double sq=d*d; out.setText(d+"的平方是: "+sq);} } class TheAdapterTest extends WindowAdapter { public void windowClosing(WindowEvent e) { 下列程序执行之后,将输出 public class exl9 { public static void main(string[] args) { int x=3; int y=7; switch(y/x){ case 1: y*=2; break; case 2: y*=3; break; case 3: y*=4; break;default: y=0; } System.out.print(y); }} 下列程序中的循环体将会被执行______。 public class ex20 { public static void main(String[] args) { int x=3; do{System.out.println("Hello!"); }while(x>=0); } } 下面程序的运行结果是【 】。   import java。io. *;     public class ABC     {       public static void main(String args[ ] )       { int i ;         int a[ ] = {11,22,33,44,55,66,77,88,99};         for ( i = 0;i < = a.length/2 ;i + + )            System.out.print( a[i] +a[a.length-i-1] + " " );         System.out.println( );       }     } 下面的程序执行后,屏幕上显示的应是______。
public class Exam
public static void main(String[]args)
char charl[ ]=’1’,’2’,’3’,’4’;
chgr char2[]=’0’,’1’,’2’,’3’,’4’;
String s1=new String(char1);
String s2=new String(char2,1,5);
System.out.println(s1.equals(s2));

点评难度:

      

您觉得难度如何呢?请反馈给我们,谢谢!

参考答案:

对象

问题解析:

作为面向对象的编程语言,Java语言中最基本的元素就是对象,一切概念都是以对象为基础的。而类是程序的基本单位。

试题分享:

相关考题

请完成下列Java程序。程序的执行结果是生成一个具有一个TextField类型的对象in、Button类型的对象btn和Label类型的对象out图形用户界面,程序的功能是计算用户输入数的平方。 注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class PingFangShu{public static void main(String args[ ] ){______________________} } class AppFrame extends Frame{TheAdapterTest listener=new TheAdapterTest();TextField in=new TextField(5);Button btn=new Button("计算");Label out=new Label ("用于显示计算结果"); public AppFrame(){setLayout(new FlowLayout());add(in);add(btn);add(out);btn.addActionListener(new BtnActionAdapter());addWindowListener(listener);setSize(400,100);show(); } class BtnActionAdapter implements ActionListener{public void actionPerformed(ActionEvent e){ String s=in.getText(); double d= _________________________ double sq=d*d; out.setText(d+"的平方是: "+sq);} } class TheAdapterTest extends WindowAdapter { public void windowClosing(WindowEvent e) {
下列程序执行之后,将输出 public class exl9 { public static void main(string[] args) { int x=3; int y=7; switch(y/x){ case 1: y*=2; break; case 2: y*=3; break; case 3: y*=4; break;default: y=0; } System.out.print(y); }}
下列程序中的循环体将会被执行______。 public class ex20 { public static void main(String[] args) { int x=3; do{System.out.println("Hello!"); }while(x>=0); } }
下面程序的运行结果是【 】。   import java。io. *;     public class ABC     {       public static void main(String args[ ] )       { int i ;         int a[ ] = {11,22,33,44,55,66,77,88,99};         for ( i = 0;i < = a.length/2 ;i + + )            System.out.print( a[i] +a[a.length-i-1] + " " );         System.out.println( );       }     }
下面的程序执行后,屏幕上显示的应是______。
public class Exam
public static void main(String[]args)
char charl[ ]=’1’,’2’,’3’,’4’;
chgr char2[]=’0’,’1’,’2’,’3’,’4’;
String s1=new String(char1);
String s2=new String(char2,1,5);
System.out.println(s1.equals(s2));